<p>'- Самая полная и практичная книга по геймдизайну на русском языке </p><p>- Содержит многочисленные советы от геймдизайнеров с мировым именем </p><p>- Будет полезна как начинающим так и профессиональным создателям любых игр </p><p><strong> </strong></p><p><strong>О чем </strong></p><p> </p><p>Любой может освоить фундаментальные принципы геймдизайна - для этого не требуется никаких технологических знаний. Просто необходимо помнить о том что хороший геймдизайн получается только тогда когда геймдизайнер способен взглянуть на свою игру под разным углом. Джесси Шелл сам будучи геймдизайнером называет их призмами и в своей книге Геймдизайн собрал свыше ста таких призм которые помогут любому дизайнеру при создании своей игры. Это не схемы или рецепты а скорее инструменты для изучения дизайна - объясняет Джесси. И эти инструменты равно как и сама книга подходят не только для создателей компьютерных или видеоигр но и для любых других игр: настольных спортивных карточных. Книга подробно описывает процесс создания игры: от понимания того что входит в задачи дизайнера как сформировать команду найти и протестировать идею не отпугнуть будущего игрока плохим интерфейсом и сформировать работающую бизнес-модель. </p><p> </p><p><strong>Об авторе </strong></p><p> </p><p>Джесси Шелл - американский геймдизайнер генеральный директор Schell Games и заслуженный профессор практики развлекательных технологий Университета Карнеги-Меллон совместной магистерской программы Колледжа изящных искусств и Школы компьютерных наук в Питтсбурге штат Пенсильвания. Является магистром наук в компьютерных сетях и виртуальной реальности. Поработал в Bell Labs и Walt Disney Imagineering. Для тематических парков Walt Disney создал несколько аттракционов среди которых были Пираты Карибского моря и История игрушек и Toontown Online многопользовательскую онлайн-игру. В 2015 году Джесси Шелл был удостоен научной премии Карнеги в категории Предприниматель. В 2016 году Шелл получил награду Создатель года на фестивале CREATE за свои работы стоящие на стыке творчества и инноваций. Книга Геймдизайн была написана им в 2008 году на базе курса лекций которые он читает в Карнеги-Меллон. Книга выдержала несколько переизданий и дополнений.</p>
Piracy-free
Assured Quality
Secure Transactions
Delivery Options
Please enter pincode to check delivery time.
*COD & Shipping Charges may apply on certain items.