ПОНИМАНИЕ КУЛЬТУРЫ КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР

About The Book

За последние несколько десятилетий видеоигры превратились из маргинального технологического эксперимента в обычный носитель информации. За этот период они прошли через несколько трансформаций от игровых автоматов предлагающих несколько минут одиночного развлечения на четверть до ежемесячных MMO по подписке онлайн в которых тысячи игроков проводят сотни или даже тысячи часов и ведут значительную часть своей социальной жизни как фантастический персонаж. Но что же является движущей силой развития видеоигр? Это технология? Действительно с каждым новым поколением аппаратного обеспечения разработчики игр получали более широкий набор инструментов позволяющих вызывать увлекательные впечатления. Но разве культура не так же важна? Как бы выглядели игры если бы Толкиен никогда не писал Властелина колец или если бы Nintendo не привнесла стили рисования японской манги в новую среду? В этой книге рассматриваются теоретические задачи и основы на которых следует строить культурный подход к эволюции видеоигр а также предлагается набор концепций для анализа и описания этого процесса.
Piracy-free
Piracy-free
Assured Quality
Assured Quality
Secure Transactions
Secure Transactions
Delivery Options
Please enter pincode to check delivery time.
*COD & Shipping Charges may apply on certain items.
Review final details at checkout.
downArrow

Details


LOOKING TO PLACE A BULK ORDER?CLICK HERE