Dem Ben��tzer von Mikrocomputern steht eine Vielzahl von B��chern mit Pro�� grammen zu mathematischen Problemen sowie zahlreichen Spielprogrammen zur Verf��gung. Dieses Buch m��chte jedoch ausschlie��lich die Einsatzm��glichkeit des Computers f��r die Behandlung physikalischer Themen aufzeigen. Die vorliegenden Programme behandeln Themen aus verschiedenen Gebieten der Physik. Bei der Zusammenstellung der Programme wurden vorwiegend einfache Aufgaben gew��hlt. In einem weiteren Band steht dann theoretisch anspruchs�� volleren Problemen mehr Raum zur Verf��gung. F��r jedes Kapitel wird nach der Problemstellung der physikalische Sachverhalt kurz besprochen. Dabei werden die f��r das Programm erforderlichen Formeln angegeben. Dadurch sind f��r die Verwendung der Programme keine wesentlichen physikalischen Vorkenntnisse erforderlich. Auch der mathematische Aufwand ist so gering wie m��glich gehalten so sind keine Kenntnisse aus der Differential- und Integralrechung erforderlich. Allerdings werden in nahezu allen Programmen Win�� kelfunktionen verwendet. Probleme wie die genaue Beschreibung von Wurf- und Fallbewegungen unter Ber��cksichtigung des Luftwiderstandes sind ��blicherweise nur mit Hilfe von Differentialgleichungen l��sbar. Man kann solche Aufgaben jedoch relativ einfach l��sen indem man den Bewegungsablauf in sehr kleine Zeitintervalle zerlegt und wie eine gleichf��rmige Bewegung behandelt. Die daf��r notwendigen Berechnungen sind aber so umfangreich da�� sie nur mit Hilfe eines Computers zu bew��ltigen sind. In analoger Weise lassen sich die Bahnkurven von Satelliten und Flugk��rpern im Gravitationsfeld der Erde berechnen.
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