Questo è il terzo dei 5 volumi di Blender - La Guida Definitiva giunto alla seconda edizione aggiornata alla 2.8x. Questa guida completa impostata secondo un percorso formativo definito di tipo enciclopedico esamina a fondo ogni aspetto di Blender il famoso software open source di grafica 3D con centinaia di immagini e decine di esercizi pratici. In questo terzo volume si analizzeranno: - la dinamica dei corpi rigidi; - fisica e simulazioni; - le modalità Vertex Paint e Weight Paint; - Particle System Emitter; - Particle System Hair; - Compositing.
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