Come il cinema anche i giochi sono un prodotto audiovisivo ma con il differenziale dell'interattività con i giocatori. In quanto nuovo media i giochi elettronici hanno dimostrato di avere un grande potenziale comunicativo e l'evoluzione della tecnologia ha portato alla necessità di creare una strategia promozionale per i giochi. Pertanto prendendo come riferimento le strategie audiovisive per i film pubblicitari secondo Vanoye e Goliot-Lété (1994) questo libro cerca di analizzare i cambiamenti che si sono verificati nella strategia e nell'estetica audiovisiva dei trailer del franchise di Call of Duty dalle animazioni agli attuali trailer live-action.
Piracy-free
Assured Quality
Secure Transactions
Delivery Options
Please enter pincode to check delivery time.
*COD & Shipping Charges may apply on certain items.