<p><strong style=background-color: rgba(255 255 255 1); color: rgba(51 51 51 1)>¿Pueden los videojuegos ser una fuerza para la igualdad o están destinados a alimentar agendas reaccionarias e hipermaterialistas?</strong><span style=background-color: rgba(255 255 255 1); color: rgba(51 51 51 1)> Marijam Didzgalvyte experta en la industria aborda esta dualidad combinando la teoría cultural y las críticas materialistas con un lenguaje accesible a todo tipo de lectores. Desde las innovaciones de&nbsp;</span><em style=background-color: rgba(255 255 255 1); color: rgba(51 51 51 1)>Pong y Doom</em><span style=background-color: rgba(255 255 255 1); color: rgba(51 51 51 1)>&nbsp;hasta los intrincados juegos multijugador o basados en narrativas la autora destaca las historias de las comunidades de jugadores y los actores políticos que se organizan entre ellas. La industria de los videojuegos ahora más grande que las industrias cinematográfica y musical juntas ha demostrado tener la capacidad de desafiar el&nbsp;</span><em style=background-color: rgba(255 255 255 1); color: rgba(51 51 51 1)>statu quo</em><span style=background-color: rgba(255 255 255 1); color: rgba(51 51 51 1)> y en este libro se explora su potencial para promover e impulsar objetivos igualitarios.</span></p>
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