Studienarbeit aus dem Jahr 2014 im Fachbereich Informatik - Wirtschaftsinformatik Note: 10 FOM Hochschule für Oekonomie & Management gemeinnützige GmbH München früher Fachhochschule Sprache: Deutsch Abstract: Diese Arbeit soll anhand des Design Science Research Framework nach Hevner aufzeigen ob es möglich ist mit Hilfe der Integration von Aspekten aus der Gamification die Performance eines SCRUM-Teams steigern zu können. Die Ausgangssituation bildet dabei ein SCRUM-Team welches schon länger an einem Entwicklungsprojekt arbeitet und eine seit längerem konstante Performance aufweist. Der Fokus der Arbeit liegt dabei auf der geeigneten Integration von Gamification-Aspekten innerhalb des SCRUM-Teams.
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