Gamificação e Motivação no Ensino Técnico e Superior
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O livro Gamificação e Motivação no Ensino Técnico e Superior: Conexões entre Jogos Tecnologia e Aprendizagem investiga como elementos dos jogos digitais podem ser estrategicamente integrados ao contexto educacional para promover maior engajamento motivação e eficácia na aprendizagem. A obra apresenta fundamentos teóricos da gamificação aliando conceitos da psicologia da motivação design instrucional e metodologias ativas com foco no ensino técnico e superior.Ao explorar ferramentas tecnológicas dinâmicas de jogos e práticas inovadoras o livro oferece subsídios para educadores pesquisadores e gestores educacionais que desejam transformar suas abordagens pedagógicas. São discutidos exemplos práticos estudos de caso e estratégias de implementação em sala de aula laboratórios e ambientes virtuais de aprendizagem.Com linguagem acessível e abordagem crítica a obra destaca os desafios e possibilidades da gamificação como um instrumento poderoso para desenvolver competências cognitivas socioemocionais e profissionais alinhadas às demandas de uma sociedade cada vez mais digital interativa e conectada.
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