Masterarbeit aus dem Jahr 2012 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Technische Kommunikation Note: 13 Technische Universität Carolo-Wilhelmina zu Braunschweig Sprache: Deutsch Abstract: Hybrid Broadcast Broadband TV (HbbTV) ist ein neuer europäischer Standard der Richtlinien und Empfehlungen für Gerätehersteller Inhalteanbieter und Netzbetreiber der Unterhaltungsindustrie bereithält - damit Anwendungen aus dem Internet auf Fernsehgeräten dargestellt und bedient werden können. Bei den Anwendungen handelt es sich um Applikationen - Apps - wie aus der Smartphone-Welt bekannt. Fernsehen soll interaktiver werden. Zuschauer sollen aus der Fernsehwerbung heraus in einen Car-Konfigurator schalten und sich ein Lieblings-Auto zusammenstellen einkaufen und bezahlen können direkt an Zuschauer-Votings teilnehmen sich während eines Reiseberichtes über das eigene potenzielle Urlaubsland informieren oder nach einer Frage von Günther Jauch bei Wikipedia nach der richtigen Lösung suchen - und das alles über den Fernsehbildschirm. Im Rahmen dieser Arbeit soll zunächst ein theoretischer Hintergrund zu HbbTV geliefert werden: Was ist HbbTV? Wie funktioniert die Umsetzung in technischer Hinsicht? Ziel ist die Konzeption einer E-Learning-Einheit über HbbTV. Der praktische Teil untergliedert sich entsprechend in die Erarbeitung eines Skriptes der Konzeption und Programmierung einer HbbTV-Applikation sowie dem Aufbau einer Übertragungskette vom Entwicklungsrechner zum Fernsehgerät.