Studienarbeit aus dem Jahr 2012 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Sonstiges Note: 2 Alpen-Adria-Universität Klagenfurt (Institut für Medien- und Kommunikationswissenschaften) Veranstaltung: Gaming your Identity - Das Selbst in Computerspielen Sprache: Deutsch Abstract: In dieser Arbeit möchte ich auf ein sehr interessantes und breit gefächertes Thema hinsichtlich digitaler Spiele eingehen: Der Identitätsarbeit mit Hilfe von Spielfiguren. Ein besonderes Hauptaugenmerk möchte ich dabei auf das von BioWare geschaffene und von EA publizierte Videospiel Dragon Age:Origins legen. In meinen Augen eignet sich dieses umfangreiche Spiel das mit sehr viel Liebe zum Detail entwickelt wurde hervorragend für solch eine Analyse.Die zu ergründende Oberfrage lautet hier: „Inwieweit kann mit Hilfe eines Avatars im Videospiel Dragon Age:Origins Identitätsarbeit geleistet werden und inwiefern identifiziert sich der/die Spieler/in mit der Rolle seiner/ihrer Spielfigur?