Secondo l'Osservatorio delle Dipendenze e dei Consumi Problematici il 30% della popolazione è legata al gioco d'azzardo in Argentina dove 7 persone su 100 sono considerate dipendenti. Altri studi internazionali indicano che mentre un adulto può impiegare 7 anni per trasformare l'abitudine al gioco d'azzardo in consumo problematico un giovane può impiegare 2 anni.Questo problema è alimentato dall'accesso massiccio alle nuove tecnologie dagli stereotipi del successo legato al denaro veloce e da un clima attuale di immediatezza e di dissociazione di sforzi scadenze e sostenibilità per raggiungere il successo.Lo scopo di questa ricerca nazionale di portata federale era quello di rendere più visibile e dimensionare il problema del gioco d'azzardo tra gli adolescenti e i giovani; sensibilizzare la società; costruire evidenze empiriche attraverso il metodo scientifico e influenzare la progettazione delle politiche pubbliche.Le conclusioni emerse non sono legate al divertimento allo svago alle risate e alla salute mentale che caratterizzano ogni gioco d'azzardo. Se ammala angoscia isola genera ansia non è un gioco.Il gioco d'azzardo non è un gioco d'azzardo e invita a eliminare la parola gioco da qualsiasi legame con il gioco d'azzardo.
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