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Studienarbeit aus dem Jahr 2006 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Public Relations Werbung Marketing Social Media Note: 17 Universitt Mnster (Sozialwissenschaften) Veranstaltung: Hauptseminar Werbung Sprache: Deutsch Abstract: Wie die Vergangenheit gezeigt hat sind Prognosen ber mgliche Zukunftsentwicklungen im Werbesystem nur von bedingter Tragweite. Da dieser Umstand zu einem groen Teil aus der starken Interdependenz von Werbe- und Mediensystem resultiert scheint es sinnvoll besonders die Medienformen zu betrachten die in den letzten Jahren einen hohen Durchsetzungsgrad erreicht haben. Am Beispiel des Computerspiels soll im Folgenden verdeutlicht werden welche Faktoren ausschlaggebend fr die globale Etablierung der Medienform sind und warum ein Groteil dieser Faktoren fr die Werbeindustrie an Interesse gewinnt. Im Anschluss soll auch die Frage zur Diskussion gestellt werden ob das Werbesystem im Fall des Computerspiels zu spt reagiert und welche Besonderheiten bei der Bewerbung des Mediums zu beachten sind.
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