Informatiser le roman
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Ce livre vise à étudier la manière dont les nouvelles technologies ont influencé le contenu et la forme/le format des romans. Par exemple le roman cyberpunk Neuromancer (1984) de William Gibson montre que les thèmes les registres et les éléments narratifs du roman sont étroitement liés aux hautes technologies. Pourtant ce que l'on croyait être de la science-fiction s'est avéré être un fait scientifique ; les individus contemporains sont devenus des posthumains en raison des progrès révolutionnaires de la haute technologie. Miroir du mode de vie humain actuel Cosmopolis un roman (2003) écrit par Don DeLillo est la deuxième étude de cas qui souligne à quel point les nouvelles technologies ont conlonisé le genre romanesque. Pour analyser plus en détail le changement de format la manière dont le genre de la fiction a été transféré aux lecteurs numériques et les formes qu'il a prises en dehors du style imprimé conventionnel afternoon a story (1987) de Michael Joyce et la fiction interactive incarnée par Zork I (1977) de Lebling et al. sont d'autres études de cas. Enfin cette recherche explore la manière dont les romans informatisés qu'il s'agisse de textes imprimés ou numérisés de fictions interactives ou hypertextes ont introduit les théories narratives postmodernes dans le média électronique.
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