Inovação no sector dos videojogos e da biotecnologia

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O conceito de inovação está a ser cada vez mais utilizado e com este crescimento surge uma crescente multiplicidade e disparidade de significados pretendidos. Este trabalho tem como objetivo delinear algumas ideias sobre este conceito que contribuirão com chaves importantes para a compreensão e implementação do processo de inovação nas organizações especialmente em videojogos ou projectos biotecnológicos. O presente trabalho analisa a forma como o conceito de inovação de origem puramente económica foi mudando ao longo do tempo e até aos nossos dias passando por diferentes discursos espaços e tempos. O seu impacto nas economias ocidentais alterou a forma como a inovação é entendida: como um eixo que penetrou transversalmente na nossa sociedade até à esfera da cultura um espaço que procura o seu próprio processo de adaptação e transformação. Através de determinadas posições apresenta-se a emergência da inovação no sector cultural e biotecnológico onde existem tensões contradições e posições conflituosas.
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