Un gioco di fantasmi proiezioni e allucinazioni tormentano la protagonista; le vicende vengono giocate da passaggi continui dalla realtà a quella dei mondi paralleli espediente che permette ai personaggi di andare alla ricerca del loro personalissimo Graal la strada su cui essere se stessi. L'ambientazione permette una critica anche al modus vivendi attuale e cerca di prospettare nuove vie da seguire. Nel corso del suo viaggio attraverso la Francia e l'Irlanda da Parigi a Roscoff in Bretagna al Mont Saint Michel sino a Dublino e alle coste irlandesi la protagonista viene guidata da personaggi del tutto particolari eccentrici e con grandi passioni provenienti dai mondi paralleli e la risoluzione dei vari misteri che vengono aperti si avrà soltanto alla fine del romanzo nel cimitero di Montmartre.
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