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About The Book
Description
Author
Erwin est un jeune magicien ambitieux qui veut se faire un nom par un coup déclat. Il embauche Nalken un voleur audacieux et Tiona une combattante à la langue bien pendue.Le but dErwin est de sintroduire dans un temple tombé aux mains dadorateurs des démons et dy voler des statuettes impies et accessoirement en or massif acte qui devrait lui apporter la reconnaissance de ses pairs et un butin confortable. Une mission admirable... quil faut malheureusement commencer en cambriolant un honnête marchand. Lequel nest pas tombé de la dernière pluie.Après un vol fort éprouvant durant lequel ils manquent de se faire anéantir tous trois se mettent en route vers limmense marais des Eaux-Mortes où est situé le temple. En chemin ils rencontrent entre autres un voyant qui voit un désastre des arbres à lappétit féroce des monstres aquatiques des villageois redoutables en affaires et des tribus à la recherche de crânes de rechange pour leurs totems.Hélas en sinfiltrant dans le temple le trio déclenche une catastrophe qui menace le continent entier! Nos aventuriers vont de surprise en surprise: ils découvrent avec stupeur que bien des choses quils croient savoir sont fausses et que bien des gens respectables sont de fieffés menteurs.Comme si cela ne suffisait pas voici que se mettent en campagne les dunmintaïs de redoutables humanoïdes à laspect simiesque qui haïssent les humains (lesquels le leur rendent bien). Pire quelquun leur donne maintenant des leçons de stratégie.Sensuit une course-poursuite haletante et cocasse où nos héros tentent de réparer leur bévue tout en affrontant maints périls: la gardienne du royaume des morts et ses passeurs loquaces des dragons irascibles aux anecdotes croustillantes et même une armée de créatures démoniaques et néanmoins fort démocrates...