L'histoire en actes

About The Book

De nombreux jeux vidéo ont trait à l'histoire en ce que l'action du jeu se déroule dans une époque révolue. Cependant que ces jeux relèvent des genres du City Builder (Caesar IV) du jeu d'action-aventure en monde ouvert (Assassin's Creed Unity) ou du First Person Shooter (Call of Duty WWII) l'inscription du jeu dans telle ou telle époque est un simple habillage qui participe à l'attrait du jeu. L'action du jeu est définie en fonction d'un genre ou d'une série de jeux indépendamment des formes de vie qui sont propres aux sociétés évoquées. S'il n'est d'aucun secours de bien connaître la période de la Révolution Française pour s'orienter dans Assassin's Creed Unity il est utile en revanche d'avoir déjà joué à un des précédents jeux de la série tel le premier qui se déroule en Terre sainte durant la troisième croisade au XIIe siècle. Est-il possible au rebours de ce dont nous faisons ici le constat de concevoir un jeu vidéo dont l'action soit définie à partir des formes de vie qui sont propres à une époque donnée ? Le joueur se familiariserait par la pratique du jeu non pas avec les principes de tel genre ou série de jeux mais avec les logiques qui ont gouverné par exemple les décisions des spéculateurs lors des grands travaux d'Haussmann à Paris. Il ferait l'expérience que les opportunités et les obstacles peuvent se transformer du jour au lendemain.
Piracy-free
Piracy-free
Assured Quality
Assured Quality
Secure Transactions
Secure Transactions
Delivery Options
Please enter pincode to check delivery time.
*COD & Shipping Charges may apply on certain items.
Review final details at checkout.
downArrow

Details


LOOKING TO PLACE A BULK ORDER?CLICK HERE