Nous vivons à une époque où apprendre ne signifie plus simplement mémoriser des informations mais expérimenter interagir et se connecter. L'éducation est entrée dans une transformation sans précédent entraînée par la convergence de deux puissances perturbatrices : l'intelligence artificielle et la gamification. Ce livre est né en réponse à cette transformation dans le but d'offrir un regard profond critique et plein d'espoir sur la façon dont ces technologies redessinent notre façon d'enseigner et d'apprendre.Pendant des décennies la gamification a été considérée comme une stratégie de motivation secondaire dans la salle de classe. Cependant elle apparaît aujourd'hui comme une méthodologie puissante qui lorsqu'elle est intégrée à des outils d'intelligence artificielle permet de créer des environnements d'apprentissage plus inclusifs plus dynamiques et plus personnalisés. Il ne s'agit pas simplement de jouer pour apprendre mais d'activer la curiosité la pensée critique la résilience et la prise de décision par le biais d'expériences d'apprentissage significatives. L'intelligence artificielle quant à elle a évolué au-delà de l'analyse des données : elle peut désormais s'adapter aux rythmes individuels et anticiper les besoins d'apprentissage.
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