Avec ce livre vous serez capable de : Mettre en œuvre un plan de projet un plan de test un rapport de test et une liste de contrôle pour la révision de la conception logicielle. Utiliser des diagrammes ER des diagrammes de base de données des diagrammes de cas d'utilisation des diagrammes de classes et des diagrammes de packaging. Effectuer les opérations de base sur les données (insertion mise à jour et suppression) et des opérations avancées telles que la mise en évidence des données lors d'une recherche la sauvegarde et la restauration de la base de données à partir du logiciel lui-même. Définir des objets de base de données la bibliothèque de liens dynamiques (DLL) et intégrer les DLL dans le logiciel principal. Créer un écran de démarrage avancé pour votre logiciel et la validation de la clé de produit pour le logiciel afin de restreindre son utilisation gratuite. Mettre en œuvre des techniques de codage hautes performances pour rendre votre logiciel vraiment rapide. Avoir accès à l'intégralité du code (front-end uniquement) du projet de démonstration ainsi qu'aux captures d'écran. Ce manuel a été rédigé pour vous aider à vous préparer à la création et au reporting d'un projet logiciel mais il ne s'agit pas d'un manuel scolaire. Vous pouvez le consulter et le lire à partir de n'importe quel chapitre car son contenu n'est pas linéaire.
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