Studienarbeit aus dem Jahr 2009 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Multimedia Internet neue Technologien Note: 13 Hochschule RheinMain Veranstaltung: Multimedia Sprache: Deutsch Abstract: 1.1 Zielsetzung der ArbeitDas Ziel der vorliegenden Arbeit besteht in der Darstellung der Angebotsstruktur/-typen Anbietertypen sowie der Nachfrage im Apple AppStore und der Analyse der Kategorie „Spiele.1.2 VorgehensweiseNach einer kurzen Einleitung zur behandelten Thematik beginnt der Kernteil der Arbeit mit Kapitel 2 das eine Übersicht über die Systemarchitektur sowie grundlegende Applikationstypen des iPhones 3GS bietet. Zudem wird das Geschäftsmodell des AppStores kurz dargestellt. Kapitel 3 und 4 behandeln die Strukturierung des Angebots der Anbietertypen und der Nachfragesituation im Apple AppStore sowie die Analyse der Kategorie „Spiele unter den zuvor genannten Gesichtspunkten. Basierend auf den Erkenntnissen in den vorangegangenen Abschnitten wird in Kapitel 5 die Zukunftsperspektive des AppStores als Spiele-Plattform dargestellt. Kapitel 6 reflektiert nochmals die erarbeitenden Erkenntnisse und gibt einen Ausblick über die Entwicklung des Smartphones- und des Applikationsmarktes.