In einer Welt in der nicht erneuerbare Ressourcen immer weiter schwinden ist Energiebildung ein wichtiger Bestandteil einer nachhaltigen Zukunft. Dieses Buch stellt M.A.E.G.U.S vor ein Serious Game das entwickelt wurde um Konzepte der nachhaltigen Energie auf unterhaltsame und ansprechende Weise zu vermitteln. Diese in der Unity-Engine entwickelte 3D-Simulation von Windkraftanlagen und Solaranlagen fordert die Spieler heraus mit begrenzten Ressourcen Energiekrisen zu lösen. Die Wirksamkeit des Serious Games M.A.E.G.U.S wurde in einem Experiment mit Studenten der Purdue University mit traditionellen Lehrmethoden wie Lesematerial verglichen. Die Ergebnisse dieses Experiments und das verwendete Umfrage-Tool werden in diesem Buch vorgestellt.
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