Mise en œuvre d'une série de jeux de tower defense
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Ceci illustre le développement d'une série de jeux de tower defense. Le projet est développé avec Unity. Il adopte une méthode efficace pendant la phase de mise en œuvre notamment pour la création de la carte quadrillée la génération des ennemis à l'aide de fichiers XML et Excel et la création du chemin que les ennemis doivent suivre. Il résout également certains problèmes liés au développement de jeux tels que la mise à l'échelle de tous les éléments et leur ajustement à différentes résolutions d'écran ainsi que la mise en œuvre d'un générateur pour produire des jeux.
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