Die Entwicklung brauchbarer intelligenter Produkte ist ein multidisziplinäres Unterfangen bei dem Menschen mit sehr unterschiedlichen Kenntnissen zusammenarbeiten müssen. In dieser Arbeit wird untersucht wie Design Mock-Ups zur Erleichterung der Zusammenarbeit eingesetzt werden. In der Literatur wird das analytische Boundary-Object-Konzept als Theorie vorgeschlagen um zu erklären wie Mock-ups die Integration von Wissen in der Designzusammenarbeit unterstützen. Gestützt auf Daten die während eines einjährigen Produktentwicklungsprojekts gesammelt wurden diskutiere ich die Grenzen des Boundary-Object-Konzepts und schlage ein alternatives Konzept vor das besser erklärt wie Mock-ups als Gerüst für die Schaffung eines gemeinsamen Verständnisses dienen.
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