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Description
Author(s)
La gamification potrebbe essere un'utile tecnica di marketing che prevede l'uso di elementi di gioco e di design in contesti reali. Questo libro cerca di comprendere i vantaggi che possono derivare alle organizzazioni che utilizzano le tecniche di gamification per sviluppare esperienze e relazioni significative con i marchi e il loro mercato di riferimento. Secondo questa linea di pensiero questo approccio aggiunge valore agli utenti e alle organizzazioni aumentando il loro coinvolgimento. Per raggiungere questo obiettivo questo libro propone un modello per le PMI basato sulle diverse strategie utilizzate per stimolare promuovere e influenzare i diversi pubblici di riferimento con lo scopo di ottenere una strategia di gamification risultante.