Risikosport in der realen und virtuellen Welt?

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Masterarbeit aus dem Jahr 2012 im Fachbereich Gesundheit - Sport - Medien und Kommunikation Note: 10 Georg-August-Universität Göttingen (Institut für Sportwissenschaften) Sprache: Deutsch Abstract: In der modernen medialen Welt in der die meisten Kinder und Jugendlichen sich regelmäßigmit Spielen am heimischen Computer und/oder der Spielkonsole die Zeit vertreibengibt es bald kein reales Gesellschaftsphänomen mehr das nicht in einer oft realitätsnahgestalteten virtuellen Parallelwelt nachgespielt werden kann. Die Welt des Fußballs wirdim Wohnzimmer simuliert (z.B. Fifa12 (EA Sports 2011)) Kriege im Kinderzimmer gewonnenganze Leben werden am Schreibtisch gelebt (die Sims) und sogar im Hochsommerbei 30 Grad im Schatten kann man sich ein virtuelles Snowboard unter die Füßeschnallen. Diese Beispiele führen zur grundlegenden Fragestellung dieser Arbeit wie vielRealität steckt in den digitalen Parallelwelten? Konkret soll es um die Frage gehen ob undwenn ja wie Merkmale des realen Risikosports in eben diese Parallelwelt der risikoimitierendenSportspiele übertragen werden können. In Verbindung damit soll die im Titel derArbeit aufgeworfene Frage ob die hier als ‚Virtueller Risikosport? bezeichnete spielerischedigitale Auseinandersetzung mit einer entsprechenden Sportart überhaupt als Risikosportbezeichnet werden kann beantwortet werden. Dazu gliedert sich diese Arbeit in zwei großeKomplexe. Zunächst werden die theoretischen Hintergründe ausführlich dargestellt.Dazu gehört einerseits eine umfassende Betrachtung des Phänomens Risikosport undseine beispielhafte Anwendung auf das Snowboarden.[...]
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