Routing-Protokoll für Pocket-Switched-Netzwerke

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Seit den Anfängen des Internets ist das Transmission Control Protocol/Internet Protocol (TCP/IP) das am häufigsten verwendete Netzwerkprotokoll. Seit Jahren wissen wir dass das Internet erfolgreich Kommunikationsgeräte weltweit miteinander verbindet. TCP/IP spielt dabei die wichtigste Rolle um dies effektiv zu erreichen. Das Grundprinzip für die End-to-End-Datenübertragung basiert auf TCP/IP. Wenn jedoch die End-to-End-Konnektivität unterbrochen oder zeitweise unterbrochen ist funktioniert TCP/IP möglicherweise nicht zuverlässig. In vielen Fällen kann es sogar dazu kommen dass Daten überhaupt nicht von der Quelle zum Ziel übertragen werden. Dieses Problem tritt hauptsächlich in abgelegenen Gebieten oder Dörfern auf in denen es an einer grundlegenden Infrastruktur zur Unterstützung des Internets mangelt. Unter solchen Umständen können drahtlose Kommunikationsnetzwerke die unabhängig von einer durchgehenden Verbindung zwischen Knoten sind bessere Ergebnisse liefern. Eine solche Lösung ist das Pocket Switched Network (PSN). Es handelt sich um ein relativ neues Forschungsgebiet das ohne spezifische Infrastruktur ordnungsgemäß funktionieren kann. PSN ist unabhängig von einer durchgehenden Verbindung zwischen Menschen und kann in extremen Umgebungen die TCP/IP nicht bewältigen kann bessere Ergebnisse liefern.
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