Ilustruje to rozwój rodziny gier typu tower defense. Projekt został opracowany przy użyciu Unity. W fazie wdrażania zastosowano wydajne rozwiązania w tym sposób tworzenia mapy siatki generowania przeciwników przy użyciu plików XML i Excel oraz wyznaczania ścieżek ruchu przeciwników. Rozwiązuje również niektóre problemy związane z tworzeniem gier takie jak skalowanie wszystkich elementów i dostosowywanie ich do różnych rozdzielczości ekranu oraz implementacja generatora do tworzenia gier.