Zielgruppenanalyse - Nvidia GeForce-Grafikkarten
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Studienarbeit aus dem Jahr 2010 im Fachbereich BWL - Offline-Marketing und Online-Marketing Note: 22 Hochschule Fulda Sprache: Deutsch Abstract: Warum die Grafikkarte immer wichtiger wird Der Computer hat im letzten Jahrzehnt stetig an Bedeutsamkeit im privaten Sektor zugenommen. Lngst ist dieses Medium nicht mehr nur ein reines Arbeitsobjekt sondern hat sich durch stetig verbesserte Nutzerfreundlichkeit den Boom des Social-Networking Web 2.0 und eine Vielzahl an Entertainment-Mglichkeiten zu einer in der Bevlkerung beliebten und stark genutzten Alternative zu smtlichen anderen Medien wie Zeitung und Fernseher entwickelt. Dabei zhlt heute nach Textverarbeitung und Fotoverwaltung das Spielen zu den Ttigkeiten fr die der PC von etwa der Hlfte der Deutschen am hufigsten genutzt wird. Die wichtigste Voraussetzung fr ein zufriedenstellendes Spielerlebnis bildet dabei in erster Linie eine ausreichend starke Grafikkarte die bei den Deutschen unter den Top 10 der Zusatzgerte welche fr den Computer in nchster Zeit angeschafft werden sollen zu finden ist. Der Grafikartenmarkt fr Spiele ist aufgeteilt zwischen Nvidia und dem Dauerkonkurrenten ATI. In dieser duopolistischen Marktsituation und aufgrund der immer geringer werdenden technischen Divergenz zwischen Produkten der eigenen Firma und den Produkten der Konkurrenz ist es von entscheidender Wichtigkeit die Zielgruppe richtig zu erkennen und anzusprechen um nicht nur mglichst viele Kufer vom eigenen Produkt zu berzeugen sondern auch zu verhindern dass Kufer zum direkten Konkurrenten abwandern.
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