ZROZUMIENIE KULTURY GIER KOMPUTEROWYCH
Polish

About The Book

W ci?gu ostatnich kilku dekad gry wideo przekszta?ci?y si? z marginalnego eksperymentu technologicznego w g?ówne medium. W tym okresie przesz?y one kilka transformacji od automatów zr?czno?ciowych oferuj?cych kilka minut samotnej zabawy na kwarta? do miesi?cznych opartych na abonamencie internetowych MMO w których tysi?ce graczy sp?dza setki a nawet tysi?ce godzin i prowadzi znaczn? cz??? swojego ?ycia spo?ecznego jako posta? fantasy. Ale co jest tym co nap?dza rozwój gier wideo? Czy jest to technologia? Rzeczywi?cie z ka?d? now? generacj? sprz?tu projektanci gier otrzymali szerszy zestaw narz?dzi do wywo?ywania ekscytuj?cych wra?e?. Ale czy kultura nie jest przynajmniej tak wa?na? Jak wygl?da?yby gry gdyby Tolkien nigdy nie napisa? Lord of the Rings albo gdyby Nintendo nie wprowadzi? japo?skich stylów rysowania mangi do nowego medium? Ksi??ka ta analizuje teoretyczne wyzwania i podstawy na których mo?na oprze? kulturowe podej?cie do kszta?towania ewolucji gier wideo i proponuje zestaw koncepcji do analizy i opisu tego procesu.
Piracy-free
Piracy-free
Assured Quality
Assured Quality
Secure Transactions
Secure Transactions
Delivery Options
Please enter pincode to check delivery time.
*COD & Shipping Charges may apply on certain items.
Review final details at checkout.
downArrow

Details


LOOKING TO PLACE A BULK ORDER?CLICK HERE